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현업 개발자 바이브코딩 Q&A
정해 둔 주제 없이 채팅 질문을 중심으로 답한 소통 라이브예요. 기획을 어디까지 구체화할지, 코드 퀄리티가 아직 중요한지 같은 개발 질문이 앞부분을 채웠고, 뒤로 갈수록 토스 입사·퇴사, 공부법, 1인 개발자용 책 티어표로 이어졌어요.
바이브코딩 트렌드, 실전 팁, 새로운 도구 소식을 전합니다.
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정해 둔 주제 없이 채팅 질문을 중심으로 답한 소통 라이브예요. 기획을 어디까지 구체화할지, 코드 퀄리티가 아직 중요한지 같은 개발 질문이 앞부분을 채웠고, 뒤로 갈수록 토스 입사·퇴사, 공부법, 1인 개발자용 책 티어표로 이어졌어요.
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시청자가 댓글로 보낸 요청 두 개를 라이브에서 Claude Code로 만들었어요. 3D 욕실장 주문 사이트는 거의 맡기기만 했는데 40분 만에 시안이 나왔고, 토익 단어 앱은 개념 모델과 API 목록을 직접 잡느라 두 시간 넘게 걸렸어요. 두 요청을 만든 순서대로 따라가요.
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AI가 실무를 대신하면 사람 손에는 목표와 책임만 남아요. 그걸 다루는 기술이 PM이라고 보고, 『The Art of Project Management』(스콧 버쿤)를 한 시간 동안 화이트보드에 정리했어요.
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PRD 한 장을 넣으면 15분 안에 토스·당근 같은 한국형 모바일 앱 화면이 HTML 캔버스로 나오는 오픈소스 디자인 하네스 k-style-ui-ux를 실제로 돌려 보고, 품질과 속도를 잡은 장치를 하나씩 뜯어봤어요.
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여섯 줄짜리 아이디어 메모 하나로 시작해 기획·디자인·개발·랜딩 페이지·도메인·스토어 제출까지 한 방송에서 끝낸 회차예요. 만든 건 서버 없이 기기 안에서만 도는 회의록 앱 Void Note고, Claude 데스크톱에 마피아MCP를 붙여 진행했어요.
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리버스 엔지니어링 도구 REA를 Claude Code에 붙여 Obsidian 그래프, Notion 에디터, Raycast 랜딩 페이지를 방송 중에 뜯고 다시 만들었어요. 앱을 통째로 베끼는 대신 기능 하나를 근거와 함께 가져오는 법, 그리고 뜯기는 쪽은 무엇을 대비해야 하는지를 같이 다뤘어요.
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영상 편집기를 만들어 달라고 하자, Claude가 먼저 "처음부터 만들지 마세요"라고 했어요. 제가 예전에 같은 실수를 교정했던 판단 카드를 찾아 읽고 나서였죠.
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매일 쓰는 에이전트 심플클로(SimpleClaw)를 6시간 동안 데스크톱 앱 deus로 바꾸면서 채팅 질문에 답했어요. 저는 프롬프트만 쳤고, 코드는 한 번도 읽지 않았어요 ▶ 3:09:57.
프리미엄 전용라이브노트 · 객체지향 · 객체지향의 사실과 오해 · 바이브코딩
조영호 님의 『객체지향의 사실과 오해』를 제가 정리해 와서 판서로 풀었어요. 후반에는 claude.ai에 설계를 시키고, 그 설계를 객체지향의 눈으로 검토했고요. 목표는 객체지향 설계를 직접 해내는 게 아니라, AI가 내놓은 설계를 보고 "어디가 이상하다"고 말할 수 있게 되는 거였어요.
프리미엄 전용라이브노트 · 에이전트 · 지식베이스 · 클로드코드
디스코드와 Claude Code를 잇기만 하는 에이전트 하나, 그리고 폴더와 마크다운만으로 된 지식베이스 하나로 혼자 사업을 굴리는 구조를 해설한 회차예요. 코딩은 없고, 실제로 쓰는 레포를 화면에 띄워 놓고 설명했어요.
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2시간 뒤 레포에 남은 건 MCP 도구 35개를 단 서버와 context/ 업무 문서 폴더였어요. 화면은 한 장도 없어요. 5인 법인의 급여 지급 업무를 AI 인터뷰로 받아 적고, 그 문서에서 설계와 구현까지 곧장 이어 갔어요.
프리미엄 전용라이브노트 · 설계 · 바이브코딩 · 클로드코드
코드를 화면·정책·저장 세 층으로 나누라고 AI에게 지시하고, AI가 내놓은 설계에 반론하면서 가계부 앱 하나를 끝까지 만들어 본 라이브예요.
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디스코드로만 쓰던 제 에이전트 심플클로에 앱을 붙이기 전, 지금 동작을 테스트로 묶고 폴더 구조를 다시 잡은 3시간이에요. 코드는 한 줄도 직접 보지 않았고, 대신 AI가 내놓은 설계에 계속 질문했어요.
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전날 라이브가 개발 프로젝트를 어떤 순서로 진행하는지였다면, 이번 회차는 배우는 순서예요. 코드를 한 번도 써 본 적 없는 사람이 원하는 시스템을 자유자재로 만들기까지 무엇을 얼마나 공부하면 되는지, 화이트보드에 로드맵을 그려 가며 정리했어요.
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화이트보드 왼쪽 끝에 "노베이스", 오른쪽 끝에 "바이브코딩 성공"을 적고 그 사이를 다섯 칸으로 채웠어요. 스캐폴딩, 도메인 스토리텔링, 구현, 주변 환경 보강, 브라우저 자동화. 칸마다 사람이 직접 정할 것과 AI에게 넘길 것을 가르고, 운동 앱 Mofit의 설계도 한 장을 끝까지 따라가요.
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책으로 읽은 도메인 스토리텔링을 실제 프로젝트(PT 보조 앱 모핏)에 적용해, 클로드 코드에게 3시간 동안 인터뷰를 받으며 불편함을 정리하고 그걸로 UX를 정한 라이브예요.
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『도메인 스토리텔링』(스테판 호퍼·헤닝 슈벤트너, 위키북스)을 라이브 두 번으로 완독했어요. 1~4장은 지난 라이브에서 읽었고, 이번에 5장부터 끝까지 읽었어요. 모든 장을 같은 무게로 읽지는 않았어요. 2부 중 바이브코딩에 바로 쓸 8~12장에 시간을 몰고, 워크숍 진행 요령인 5~7장과 13장 이후는 건너뛰었어요.
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화이트보드에 "어떤 코드가 좋은 코드인가?"를 적고 기준 세 개를 채운 다음, 운동 기록 앱 Mofit의 코드를 그 기준으로 진단시켰어요. 에이전트가 찾은 문제는 많았는데, "지금 고칠 만한가"를 묻자 거의 전부 "아니오"가 돌아왔어요.
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『도메인 스토리텔링』 1~4장(약 60쪽)을 2시간 넘게 한 문장씩 씹어 읽었어요. 해피 패스만 그리는 인터뷰와 "공통 기반"이 바이브코딩에서 왜 필요한지가 이 회차의 줄기예요.
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디자인 하네스 대회(하네스톤)에서 1등을 한 팀의 하네스를 열어 읽고, 심사용 PRD로 처음부터 끝까지 돌려 봤어요. 돌리는 도중에 하네스의 느린 곳을 찾아 고치는 프롬프트까지 실제로 넣었어요.
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단계 명세만 11개였던 개인 PT 앱 MoFit의 문서를 "코드로 알 수 없는 것만 남긴다"는 기준으로 걷어냈어요. 다시 불어나지 않게 스킬과 커밋 훅, 빨라진 테스트 게이트까지 걸었고요.
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디자인을 한 번도 손보지 않은 운동 기록 앱(모핏)을, AI가 저를 인터뷰하고 레퍼런스마다 "좋다·싫다"를 받아 가며 다듬게 한 6시간짜리 라이브예요.
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손 놓은 사이 혼자 불어난 PT 기록 앱 모핏(MoFit)을, 코드 한 줄 열지 않고 Cursor와 대화만으로 다시 파악하고 구조를 고친 라이브예요.
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PT 기록 앱 MoFit은 코드 한 줄 없이 화이트보드에서 시작했어요. 문제를 손으로 쓰고, Claude에게 빈틈을 묻고, 구현은 서브에이전트에게 통째로 넘겼어요.
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당근마켓 화면과 증권 앱 요구사항 문서를 넣으면 "당근 증권" 화면이 나오는 디자인 하네스를 만들었어요. 화이트보드에 단계를 그리고 클로드 코드와 다듬는 데 한 시간 남짓, 돌리는 데 두 시간 가까이 걸렸고, 방송이 끝날 무렵 펜팟(Penpot)에 관심종목 화면이 그려졌어요.
AX · 프로세스 · 데이터
AI 도입의 목표를 코드 작성 자동화로 좁게 잡으면 반복되는 3가지 실수를 소개하고, SDLC 전 과정을 에이전트 친화적으로 바꾸는 방법을 이야기합니다.
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Vooster의 스펙 도구 vspec을 서버 없는 CLI로 다시 만들고, 형제 제품에 붙여 에이전트가 쓴 기록으로 고칠 곳을 찾게 한 6시간 실습이에요.
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Vooster v2의 베타 스펙을 다듬은 4시간 반짜리 작업 라이브예요. 기능은 거의 다 만들었는데 문서와 코드가 어긋나 있었고, 방송이 끝날 때 그 목록을 Codex에게 통째로 맡기고 잤어요.
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내가 만든 도구를 내가 먼저 써 보면 무엇이 보일까요? Vooster(부스터) MVP 공개를 앞두고 '개밥 먹기'를 하면서, Claude Code와 찾은 개선점은 findings 문서로, 구현은 그 문서를 묶어 Codex에 넘기는 식으로 일을 나눴어요.
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Claude Code 기록을 모아 보는 Argos에 프로젝트 이동 기능을 넣으면서, 그 일을 맡길 하네스(new-task 스킬)부터 만들었어요. 다섯 단계로 새 작업을 처리하는 하네스를 만들고, 첫 작업을 돌리는 동안 두 번 고쳤어요.
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에이전트에게 코드를 맡기기 전에, 코드베이스부터 에이전트가 믿고 일할 수 있는 곳으로 만들어야 해요. 1년 된 Vooster 코드베이스에서 안전장치를 점검하고, Claude Code와 Codex가 서로의 테스트 전략을 반박하게 한 뒤, 커밋 12개짜리 PR로 첫 보강을 끝냈어요.
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Claude Code를 거의 안 써 본 분들을 위해 준비한 라이브였어요. 제가 매일 하는 요리와 운동을 Claude Code 스킬로 어떻게 굴리는지 보여 드리고, 비개발자가 꼭 알아야 할 만큼의 Git을 직접 쳐 보고, 마지막으로 업무 레포에서 문의 하나가 제안서·메일·일정으로 이어지는 과정을 시연했어요.
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하네스를 소개하는 글은 많은데 "그래서 내 프로젝트엔 어떻게 만들라는 건데"에 답하는 글은 드물어요. 이날은 입력·출력을 정하고, 일을 다섯 단계로 나누고, 그 메모 그대로 스킬 하나를 만든 다음, 단계마다 서브에이전트로 쪼개는 데까지 1시간 안에 해 봤어요.
AX · 데이터 · 프로세스
AX에 대한 3가지 오해와, 데이터 기반으로 올바르게 접근하는 방법을 소개합니다.
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지난주 하네스로 한 번에 만든 운동 기록 앱 MoFit(모핏)에, 오토리서치로 개수 세기를 다듬고 로그인·서버·DB와 행동분석 로그까지 붙인 3시간 작업 라이브예요.
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모핏은 혼자 운동할 때 자세와 개수를 봐 주는 iOS 앱이에요. 디스코드로 클로드 코드와 대화하며 기획부터 실기기 테스트까지 방송 한 번에 끝냈어요. 설계는 제가 대화로, 구현은 하네스가 혼자 했어요.
하네스 · 바이브코딩 · 클로드코드
코딩 에이전트의 한계를 극복하기위한 하네스 엔지니어링의 개념과 실제 적용 사례를 소개합니다.
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AI 코드 리뷰를 붙여도 결국 사람이 한 번 더 봐요. 그 단계를 아예 없애려면 무엇을 언제 어떤 세션에 맡겨야 하는지, 스킬·서브에이전트·포크로 짠 코드 리뷰 파이프라인을 화이트보드에 그려 가며 설명했어요. 방송의 3분의 1 넘게는 질문에 답한 시간이에요.
프롬프트 · 바이브코딩
정확한 바이브코딩의 핵심은 컨텍스트 관리입니다. 반드시 지켜야할 3가지 원칙을 소개합니다.
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코딩 에이전트는 짧은 프롬프트를 긴 코드로 부풀리는 증폭기예요. 그래서 부풀리기 전에 무엇을 만들지 선명하게 해 두는 데 시간을 써야 한다는 걸, 고수 개발자들의 사례와 제가 Gemini와 나눈 설계 대화로 보여 드렸어요.
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블로그 글을 쓰는 에이전트를 코드 한 줄 직접 쓰지 않고 만들었어요. 하고 싶은 일을 일곱 단계로 적어 클로드 코드(Claude Code)에 설계를 맡기고, 돌려 보면서 마음에 안 드는 단계를 하나씩 고쳤어요.
파이프라인 · 바이브코딩 · 클로드코드
에이전트 파이프라인 설계로 생산성을 극도로 끌어올린 실전 사례를 소개합니다.
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플랜 모드를 켜고 테스트 84개를 추가시키는 데서 시작해, 체크리스트에 올린 컴포넌트 47개를 메인 에이전트가 20개씩 서브에이전트에 나눠 맡기는 데까지 갔어요. 시연은 컴포넌트 아카이브 Monet의 레포 하나로 했어요.
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인터랙티브 웹 개발을 모르는 채로 애니메이션이 화려한 쇼핑몰 첫 화면을 클론코딩했어요. 코드는 한 줄도 직접 쓰지 않았어요. 제가 한 일은 AI가 낸 계획을 비전문가 입장에서 따져 묻고, 빠진 문서를 채우는 것뿐이었어요.
프리미엄 전용라이브노트 · 프롬프트 · 요구사항 · 설계 · 롤백
버그가 나면 "고쳐 줘"를 반복하는 대신 롤백하고, 처음 넣은 프롬프트를 고쳐서 다시 넣어요. 3일 챌린지에서 냈던 과제 세 개(게임 · 장바구니 · 회의실 예약)를 방송에서 직접 풀면서, 한 번에 구현되는 프롬프트를 어떻게 만드는지 보여 드렸어요.
프롬프트 · 바이브코딩
'AI 잘 쓰는 개발팀'이 되기위한 협업방식 및 프롬프트 노하우
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기능은 하나도 만들지 않았어요. 아이디어 한 줄로 기획 문서를 뽑고, 그 문서와 함께 받은 SaaS 템플릿에 서비스 네 개의 설정값을 채운 게 전부예요. 그것만으로 로그인과 구독 결제가 붙은 랜딩 페이지와 앱이 각각 배포됐고, 한 시간이 걸렸어요.
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알바생끼리 근무를 바꿔 주는 SaaS를 기획부터 배포까지 한 방송에서 만들었어요. 6시간 동안 제가 한 일은 태스크를 잘게 나눠 명령하고, 결과를 직접 눌러 보고, 결정과 실수를 Cursor 룰로 남기는 것이었어요.
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알바생 근무 교대 서비스를 방송에서 바로 만들다가, 로그인이 끝나지 않는 버그 하나에 한 시간 넘게 붙잡혔어요. 계획에 없던 시간이었지만, 덕분에 오류를 AI에게 어떻게 넘겨야 고쳐지는지 다섯 가지로 정리할 수 있었어요. 기획 문서 → 태스크 → 구현 흐름과 그 디버깅 과정을 순서대로 담았어요.
트렌드 · 바이브코딩
바이브코딩의 현 위치와 미래, 그리고 앞서가는 기업들의 활용 방법을 소개합니다.
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시청자가 보내 준 아이디어를 라이브에서 대신 만들어 주는 회차였어요. 주제는 ADHD 자가 검사와 집중력 테스트를 한데 모은 서비스 Focus-OS예요. 기획 문서에서 시작해 온보딩, 회원가입, 스크리닝 검사, 대시보드, 미니 테스트를 만들고 배포까지 했어요. 코딩은 쓴 지 사흘 된 Claude Code에 맡겼어요.
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사용자 피드백 세 건을 받아 운영 중인 제 서비스(Vooster) 코드베이스를 고친 기록이에요. 데모용 새 프로젝트가 아니라 평소 하던 실무 그대로라, 배포하다 빌드가 깨지고 Git이 꼬이는 장면도 그대로 남아 있어요.
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시청자가 보내 준 아이디어를 받아 그 자리에서 서비스로 만드는 첫 회였어요. 아이디어는 병원 검사실에 흩어진 자료를 정해진 양식의 문서로 한 번에 묶어 주는 프로그램이었어요. 1시간 안에 만들겠다고 시작했는데, 1시간이 지났을 때도 "지금까지 코드 구현을 하나도 안 했네요"라고 말하고 있었어요. 이 노트는 그동안 무엇을 정했고 왜 건너뛰면 안 되는지를 순서대로 따라가요.

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